Este es un juego sencillo para niños que están aprendiendo las tablas de multiplicar. Lo he publicado a manera didáctica sobre lo que se puede hacer en WordPress usando además HTML/CSS/Vue.JS/Bootstrap 4.5.
Dedicado al gran Santiago el Leoncito Núñez.
El código fuente está realizado en HTML/CSS/JS con Bootstrap 4 y VueJS.
¡Espero que les sea de utilidad!
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Haz clic en empezar cuando estés listo!
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Seguidamente presentamos el código fuente para efectos didácticos.
Haz clic para ver el código fuente<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Juego de las Tablas de Multiplicar</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> </head> <body> <!--CDN-based Bootstrap and VueJS--> <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/css/bootstrap.min.css"> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14"></script> <!--APP: The HTML Side--> <div id="app" class="container-fluid"> <!--Welcome--> <h2 class="text-primary">{{welcome}}</h2> <h4 class="text-info">{{description}}</h4> <p class="text-info">Haz clic en empezar cuando estés listo!</p> <!--Botón para iniciar el juego--> <button class="btn btn-primary" v-on:click="begin" :disabled="operations.length>0 && operations.length < maxRounds">{{cmdBegin_text}}</button> <hr> <!-- UI Principal del juego --> <table class="table table-sm-center table-bordered table-hover text-sm"> <tr> <th v-for="item in opHeaders" class="text-center">{{item}}</th> </tr> <tr v-for="operation in operations"> <td class="text-center" style="white-space: nowrap;">{{operation.question}}</td> <td class="text-center"><button :disabled="!operation.active" v-on:click="checkResponse(operation, operation.op1)" class="btn btn-sm btn-warning text-center" style="width: 3.5em"><span>{{operation.op1}}</span></button></td> <td class="text-center"><button :disabled="!operation.active" v-on:click="checkResponse(operation, operation.op2)" class="btn btn-sm btn-warning text-center" style="width: 3.5em">{{operation.op2}}</button></td> <td class="text-center"><button :disabled="!operation.active" v-on:click="checkResponse(operation, operation.op3)" class="btn btn-sm btn-warning text-center" style="width: 3.5em">{{operation.op3}}</button></td> <td class="text-center"><span class="text-center" style="width: 10em">{{operation.result}}</span></td> </tr> </table> <!-- Resumen de resultados --> <div> <button type="button" class="btn btn-primary" style="margin:5px"> <span class="badge badge-light">{{totalTries}} </span> Intentos </button> <button type="button" class="btn btn-danger" style="margin:5px"> <span class="badge badge-light">{{totalErrors}} </span> Errores </button> <button type="button" class="btn btn-info" style="margin:5px"> <span class="badge badge-light">{{totalTries > 0 ? ((1-(totalErrors/totalTries))*100).toFixed(2): 0}} % </span> Efectividad </button> <button type="button" class="btn btn-info" style="margin:5px"> <span class="badge badge-light">{{(averageTimeMs/1000).toFixed(2)}}seg.</span> Tiempo Promedio </button> <h4 class="text-primary">{{finalResultMessage}}</h4> </div> </div> <!-- Client side logic --> <script> var myObject = new Vue({ el: '#app', data: { welcome: '¡Bienvenido al juego de las Tablas de Multiplicar!', description: 'Conforme aparecen las operaciones deberás escoger la respuesta correcta. Tu misión es responder en el menor tiempo posible.', opHeaders: ["Reto", "(a)", "(b)", "(c)", "Tiempo"], cmdBegin_text: "Empezar", operations: [], maxRounds: 5, totalTries: 0, totalErrors: 0, totalTimeMs: 0, averageTimeMs: 0, finalResultMessage: "" }, methods: { /** * Inicia una partida * @return {undefined} */ begin: function () { let vm = this; vm.resetData(vm); vm.createChallenge(vm); vm.cmdBegin_text = "Jugando..."; }, /** * Chequea y procesa la respuesta del usuario. * @param {type} operation * @param {type} response * @return {undefined} */ checkResponse: function (operation, response) { let vm = this; vm.totalTries++; if (operation.rightAnswer === response) { operation.active = false; clearInterval(operation.timer); vm.totalTimeMs += operation.timerCounter; vm.averageTimeMs = vm.totalTimeMs / vm.operations.length; if ((vm.operations).length < vm.maxRounds) { vm.createChallenge(vm); } else { if (vm.totalTries > 0 && (vm.totalErrors / vm.totalTries) < 0.20) { vm.finalResultMessage = `¡FELICITACIONES! tu promedio de efectividad es ${(100 * (1 - (vm.totalErrors / vm.totalTries))).toFixed(2)}% con un tiempo promedio de ${(vm.averageTimeMs / 1000).toFixed(2)} segundos.`; } else { vm.finalResultMessage = `Tu promedio de efectividad es bajo (${(100 * (1 - (vm.totalErrors / vm.totalTries))).toFixed(2)} %). Mejor suerte la próxima vez.`; } vm.cmdBegin_text = "Volver a Jugar"; } } else { vm.totalErrors++; } console.log(operation, response); }, resetData: function (vm) { vm.totalTries = 0; vm.totalErrors = 0; vm.totalTimeMs = 0; vm.averageTimeMs = 0; vm.finalResultMessage = ""; vm.operations = []; }, intervalProcessor: function (opToAdd) { opToAdd.timerCounter += 100; if (opToAdd.timerCounter < 1000) { opToAdd.result = opToAdd.timerCounter + " ms"; } else { opToAdd.result = (opToAdd.timerCounter / 1000).toFixed(2) + " s"; } }, craftOptions: function (goodResult) { let options = []; const goodPosition = Math.floor(Math.random() * 3); for (let i = 0; i < 3; i++) { if (i === goodPosition) { options.push(goodResult); } else { let option = -1; while (option === -1 || option === goodResult) { option = Math.floor(Math.random() * 10 + 1) * Math.floor(Math.random() * 10 + 1); } options.push(option); } } return options; }, /** * Inicializa una nueva operación * @param {type} vm * @return {undefined} */ createChallenge: function (vm) { const operand1 = Math.floor(Math.random() * 10 + 1); const operand2 = Math.floor(Math.random() * 10 + 1); const goodResult = operand1 * operand2; const options = vm.craftOptions(goodResult); let opToAdd = { question: `${operand1} X ${operand2}`, op1: options[0], op2: options[1], op3: options[2], result: "0.00 ms", rightAnswer: goodResult }; opToAdd.timerCounter = 0; opToAdd.active = true; opToAdd.timer = setInterval(function () { vm.intervalProcessor(opToAdd); }, 100); vm.operations.push(opToAdd); console.log(opToAdd); } } }); </script> </body> </html>
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