RFID Usando RDM6300 y Arduino 101, TinyTILE o ARDUINO UNO
RFID Usando RDM6300 y Arduino 101, TinyTILE o ARDUINO UNO

(!) Antes de seguir estas instrucciones asegúrese de entender las Condiciones de Uso de nuestro sitio. El RDM6300 es un módulo bastante sencillo de utilizar en el entorno de ARDUINO gracias a la librería RDM6300 que se puede descargar de acá. El módulo tiene tres conectores: P1 (6 contactos): que contiene los pines para realizar comunicaciones. En... » leer más

HTML – Resumen de 1 minuto
HTML – Resumen de 1 minuto

HTML son las siglas de Hyper-text Markup Language (Lenguaje de hiper-texto marcado). Es un lenguaje informático para describir un documento; y es una de las columnas vertebrales de la Internet moderna. Prácticamente todo el contenido que consumimos de la web se nos presenta usando HTML. El formato HTML se basa en la definición de etiquetas... » leer más

Documento Activo: ANGULAR 4 y TypeScript
Documento Activo: ANGULAR 4 y TypeScript

1. Descripción En este documento comparto mis anotaciones sobre cómo funciona Angular 4 y otros conceptos relacionados. 2. ¿Qué es una Aplicación Angular? Una aplicación Angular es un programa o sistema construido mediante el framework Angular. Se compone de uno o más Módulos Cada módulo consite de uno o más Componentes que contienen: Metadata: Información... » leer más

Usando la memoria FLASH del Intel Curie
Usando la memoria FLASH del Intel Curie

Hola a todos. Este es un tópico un poco más detallado. El siguiente Sketch que pueden descargar de mi Github permite registrar datos en la memoria FLASH (persistente) del Intel Curie, buscarlos y eliminarlos. Espero que el código sea bastante legible para todos.

Comandos por BLE – (Parte 2 de 2) – El Transmisor (TX)
Comandos por BLE – (Parte 2 de 2) – El Transmisor (TX)

Como lo prometido es deuda, acá está la 2da entrega referente a controlar cosas con telefonos celulares mediante Bluetooth Low Energy (BLE) usando IONIC 3. En esta segunda parte, implementaremos una App (Android y IOS) usando IONIC 3 que le envía comandos al micro-controlador mediante el sistema BLE del teléfono.

Comandos por BLE – (Parte 1 de 2) – El Receptor
Comandos por BLE – (Parte 1 de 2) – El Receptor

Para continuar la exploración de la tecnología BLE que comenzó nuestra compañera Rebeca Rodriguez Tencio acá, les presentamos este primer tutorial de dos relacionados. La idea es poder implementar una forma de enviar comandos a una tarjeta de prototipado via Bluetooth Low Energy (BLE) desde una App de un teléfono Móvil. En esta primera parte implementaremos... » leer más

Prototipos de Software con Computadoras Virtuales c9.io
Prototipos de Software con Computadoras Virtuales c9.io

Este es un post realmente corto. Cuando uno está experimentando o desarrollando con tecnologías de software para cosas como desarrollo web y de aplicaciones móviles, sistemas como NodeJS o Python, visión computarizada, etc… usualmente requerimos instalar en nuestros computadores una cantidad importante de bibliotecas y paquetes para realizar pruebas con dichas tecnologías. C9.io es un... » leer más

Mis primeros pasos con ionic
Mis primeros pasos con ionic

Bueno, como nos pasa a todos, un día desperté con esa imperiosa necesidad de crear una app para teléfonos inteligentes; y pues, comenzar no es fácil si tomamos en cuenta que las principales plataformas de desarrollo (IOS y Android) tienen sus costos y complejidades. (!) Antes de seguir estas instrucciones asegúrese de entender las Condiciones de Uso de nuestro... » leer más

Introducción al ESP8266
Introducción al ESP8266

Aquí resumo algunas cosas que he ido descubriendo del ESP8266 esta semana: #1 – El ESP8266 viene programado de manera nativa con un firmware que responde a comandos AT para realizar conexiones y comunicación WiFi. Una referencia útil al set de comandos se puede encontrar acá. #2 – El ESP8266 puede ser programado mediante el IDE de ARDUINO. Para esto... » leer más

Ya Contamos Personas… Ahora hagamos algo con Python
Ya Contamos Personas… Ahora hagamos algo con Python

Muchas personas piensan que la visión computarizada es un área de la tecnología reservada para genios matemáticos japoneses. Nada más lejos de la realidad. Mientras que en efecto se hace uso intensivo de matemática muy avanzada, y de sistemas computacionales de última generación; la realidad es que, gracias al código abierto, existen bibliotecas y frameworks  que hace... » leer más

Mi Ruta a la Visión Computarizada
Mi Ruta a la Visión Computarizada

Hola a todos, En esta publicación dinámica, espero mantener una lista ordenada de cosas que he ido experimentando para aprender sobre visión computarizada. Espero que les sea de utilidad: VIA RÁPIDA A LA VISIÓN COMPUTARIZADA CON SIMPLECV INICIEMOS CON SIMPLECV EN 5 MINUTOS EN LINUX MINT 18 (UBUNTU 16.04) SIMPLECV HELLO WORLD ++ EN OTROS... » leer más

Tips para Impresión 3D con Printbot
Tips para Impresión 3D con Printbot

Hace unos meses adquirimos unos Printbot Simplemetal de CRCibernetica. El servicio que nos brindaron fue realmente excepcional. Parte de el servicio fueron unos tipos que nos enviaron por email, que me han resultado utiles al tratar de imprimir en 3D. Así que he decidido transcribirlos acá. Aunque es probable que algunas instrucciones no apliquen para... » leer más