ESP8266 – Serial WiFi Logger
ESP8266 – Serial WiFi Logger

En este proyecto corto estudiaremos el uso del módulo genérico ESP8266 como mecanismo inalámbrico para el registro de datos por WiFi en un servidor. A su vez estaremos estudiando el uso del puerto serial del ESP8266 a fin de que otro controlador pueda enviarle datos al ESP y este enviarlos de forma inalámbrica al servidor. Este proyecto utilizará el servidor "ZUMMOBOT" que describimos en el artículo sobre Captura Masiva de Datos

ZUMMOBOT – Captura Masiva de Datos para Análisis
ZUMMOBOT – Captura Masiva de Datos para Análisis

Resumen Experto Una de las más importantes tareas en el ámbito de la robótica y de la inteligencia artificial es la captura masiva de datos y su posterior análisis. Este artículo muestra una aproximación a esta tarea mediante el uso de una red local WiFi, un servidor de bajo costo (Up Board + LAMPP) y... » leer más

Un vistazo al Neural Compute Stick de Movidius/Intel
Un vistazo al Neural Compute Stick de Movidius/Intel

Recientemente Intel Corporation adquirió la empresa Movidius para adentrarse de lleno en el mundo de la así llamada inteligencia artificial. Luego de esto sacaron al mercado el Neural Compute Stick (NCS); un «stick» USB capaz de realizar grandes cantidades de ciclos computacionales de inteligencia artificial con un bajo consumo de electricidad, liberando al procesador principal... » leer más

QuickTIP: Plantillas Literales en Javascript
QuickTIP: Plantillas Literales en Javascript

Recientemente me econtré con una funcionalidad interesante de Javascript denominada «Plantillas Literales» (referencia) Básicamente consiste en el uso de «coma invertida»   `  para definir cadenas que se comportan como plantillas donde el patron ${expresión} es reemplazado por el resultado evaluado de la expresión. El siguiente ejemplo retornaría la cadena «hola 2» console.log(`hola ${1+1}`);   … mientras... » leer más

1,2,3 ¡Listo! – Ionic View
1,2,3 ¡Listo! – Ionic View

Continuando con la serie 1,2,3¡Listo! de como instalar el Framework Ionic. En esta entrada veremos como hacer uso de la herramienta Ionic View disponible para Android y iOS. Para poder usar esta herramienta debemos contar con : Una cuenta en Ionic. Haber descargado la app Ionic View en nuestro celular. El framework disponible en nuestra... » leer más

123 ¡Listo! – Estación de Trabajo IONIC3 para desarrollo de aplicaciones móviles.
123 ¡Listo! – Estación de Trabajo IONIC3 para desarrollo de aplicaciones móviles.

Con este artículo introducimos nuestra serie de tutoriales «123 ¡listo!». Un formato que resume los pasos necesarios para alcanzar una meta particular. Objetivo: Crear una estación de trabajo en Ubuntu 16.04 (para UpBoard o Raspberry PI o cualquier sistema x86/x64) para el desarrollo de aplicaciones móviles con IONIC3. Utilice el siguiente comando para instalar Atom, Netbeans e... » leer más

RFID Usando RDM6300 y Arduino 101, TinyTILE o ARDUINO UNO
RFID Usando RDM6300 y Arduino 101, TinyTILE o ARDUINO UNO

(!) Antes de seguir estas instrucciones asegúrese de entender las Condiciones de Uso de nuestro sitio. El RDM6300 es un módulo bastante sencillo de utilizar en el entorno de ARDUINO gracias a la librería RDM6300 que se puede descargar de acá. El módulo tiene tres conectores: P1 (6 contactos): que contiene los pines para realizar comunicaciones. En... » leer más

HTML – Resumen de 1 minuto
HTML – Resumen de 1 minuto

HTML son las siglas de Hyper-text Markup Language (Lenguaje de hiper-texto marcado). Es un lenguaje informático para describir un documento; y es una de las columnas vertebrales de la Internet moderna. Prácticamente todo el contenido que consumimos de la web se nos presenta usando HTML. El formato HTML se basa en la definición de etiquetas... » leer más

Documento Activo: ANGULAR 4 y TypeScript
Documento Activo: ANGULAR 4 y TypeScript

1. Descripción En este documento comparto mis anotaciones sobre cómo funciona Angular 4 y otros conceptos relacionados. 2. ¿Qué es una Aplicación Angular? Una aplicación Angular es un programa o sistema construido mediante el framework Angular. Se compone de uno o más Módulos Cada módulo consite de uno o más Componentes que contienen: Metadata: Información... » leer más

Usando la memoria FLASH del Intel Curie
Usando la memoria FLASH del Intel Curie

Hola a todos. Este es un tópico un poco más detallado. El siguiente Sketch que pueden descargar de mi Github permite registrar datos en la memoria FLASH (persistente) del Intel Curie, buscarlos y eliminarlos. Espero que el código sea bastante legible para todos.