Este es un juego sencillo para niños que están aprendiendo las tablas de multiplicar. Lo he publicado a manera didáctica sobre lo que se puede hacer en WordPress usando además HTML/CSS/Vue.JS/Bootstrap 4.5.

Dedicado al gran Santiago el Leoncito Núñez.

El código fuente está realizado en HTML/CSS/JS con Bootstrap 4 y VueJS.

¡Espero que les sea de utilidad!



Juego de las Tablas de Multiplicar

{{welcome}}

{{description}}

Haz clic en empezar cuando estés listo!


{{item}}
{{operation.question}} {{operation.result}}

{{finalResultMessage}}



Seguidamente presentamos el código fuente para efectos didácticos.

Haz clic para ver el código fuente
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Juego de las Tablas de Multiplicar</title>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    </head>
    <body>
        <!--CDN-based Bootstrap and VueJS-->
        <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/css/bootstrap.min.css">
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14"></script>

        <!--APP: The HTML Side-->
        <div id="app" class="container-fluid">
            <!--Welcome-->
            <h2 class="text-primary">{{welcome}}</h2>
            <h4 class="text-info">{{description}}</h4>
            <p class="text-info">Haz clic en empezar cuando estés listo!</p>

            <!--Botón para iniciar el juego-->
            <button class="btn btn-primary" 
                    v-on:click="begin"
                    :disabled="operations.length>0 && operations.length < maxRounds">{{cmdBegin_text}}</button>
            <hr>

            <!-- UI Principal del juego -->
            <table class="table table-sm-center table-bordered table-hover text-sm">
                <tr>
                    <th v-for="item in opHeaders" class="text-center">{{item}}</th>
                </tr>
                <tr v-for="operation in operations">
                    <td class="text-center" style="white-space: nowrap;">{{operation.question}}</td>
                    <td class="text-center"><button :disabled="!operation.active" v-on:click="checkResponse(operation, operation.op1)" class="btn btn-sm btn-warning text-center" style="width: 3.5em"><span>{{operation.op1}}</span></button></td>
                    <td class="text-center"><button :disabled="!operation.active" v-on:click="checkResponse(operation, operation.op2)" class="btn btn-sm btn-warning text-center" style="width: 3.5em">{{operation.op2}}</button></td>
                    <td class="text-center"><button :disabled="!operation.active" v-on:click="checkResponse(operation, operation.op3)" class="btn btn-sm btn-warning text-center" style="width: 3.5em">{{operation.op3}}</button></td>
                    <td class="text-center"><span class="text-center" style="width: 10em">{{operation.result}}</span></td>
                </tr>
            </table>

            <!-- Resumen de resultados -->
            <div>
                <button type="button" class="btn btn-primary" style="margin:5px">
                    <span class="badge badge-light">{{totalTries}} </span> Intentos
                </button>
                <button type="button" class="btn btn-danger" style="margin:5px">
                    <span class="badge badge-light">{{totalErrors}} </span> Errores
                </button>
                <button type="button" class="btn btn-info" style="margin:5px">
                    <span class="badge badge-light">{{totalTries > 0 ? ((1-(totalErrors/totalTries))*100).toFixed(2): 0}}  % </span> Efectividad
                </button>      
                <button type="button" class="btn btn-info" style="margin:5px">
                    <span class="badge badge-light">{{(averageTimeMs/1000).toFixed(2)}}seg.</span> Tiempo Promedio
                </button>                    
                <h4 class="text-primary">{{finalResultMessage}}</h4>
            </div>
        </div>

        <!-- Client side logic -->
        <script>
            var myObject = new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    welcome: '¡Bienvenido al juego de las Tablas de Multiplicar!',
                    description: 'Conforme aparecen las operaciones deberás escoger la respuesta correcta. Tu misión es responder en el menor tiempo posible.',
                    opHeaders: ["Reto", "(a)", "(b)", "(c)", "Tiempo"],
                    cmdBegin_text: "Empezar",
                    operations: [],
                    maxRounds: 5,
                    totalTries: 0,
                    totalErrors: 0,
                    totalTimeMs: 0,
                    averageTimeMs: 0,
                    finalResultMessage: ""
                },
                methods: {
                    /**
                     * Inicia una partida
                     * @return {undefined}
                     */
                    begin: function () {
                        let vm = this;
                        vm.resetData(vm);
                        vm.createChallenge(vm);
                        vm.cmdBegin_text = "Jugando...";
                    },

                    /**
                     * Chequea y procesa la respuesta del usuario.
                     * @param {type} operation
                     * @param {type} response
                     * @return {undefined}
                     */
                    checkResponse: function (operation, response) {
                        let vm = this;
                        vm.totalTries++;

                        if (operation.rightAnswer === response) {
                            operation.active = false;
                            clearInterval(operation.timer);

                            vm.totalTimeMs += operation.timerCounter;
                            vm.averageTimeMs = vm.totalTimeMs / vm.operations.length;
                            if ((vm.operations).length < vm.maxRounds) {
                                vm.createChallenge(vm);
                            } else {
                                if (vm.totalTries > 0 && (vm.totalErrors / vm.totalTries) < 0.20) {
                                    vm.finalResultMessage = `¡FELICITACIONES! tu promedio de efectividad es ${(100 * (1 - (vm.totalErrors / vm.totalTries))).toFixed(2)}% con un tiempo promedio de ${(vm.averageTimeMs / 1000).toFixed(2)} segundos.`;
                                } else {
                                    vm.finalResultMessage = `Tu promedio de efectividad es bajo (${(100 * (1 - (vm.totalErrors / vm.totalTries))).toFixed(2)} %). Mejor suerte la próxima vez.`;
                                }

                                vm.cmdBegin_text = "Volver a Jugar";
                            }
                        } else {
                            vm.totalErrors++;
                        }

                        console.log(operation, response);
                    },

                    resetData: function (vm) {
                        vm.totalTries = 0;
                        vm.totalErrors = 0;
                        vm.totalTimeMs = 0;
                        vm.averageTimeMs = 0;
                        vm.finalResultMessage = "";
                        vm.operations = [];
                    },

                    intervalProcessor: function (opToAdd) {
                        opToAdd.timerCounter += 100;
                        if (opToAdd.timerCounter < 1000) {
                            opToAdd.result = opToAdd.timerCounter + " ms";
                        } else {
                            opToAdd.result = (opToAdd.timerCounter / 1000).toFixed(2) + " s";
                        }
                    },

                    craftOptions: function (goodResult) {
                        let options = [];
                        const goodPosition = Math.floor(Math.random() * 3);
                        for (let i = 0; i < 3; i++) {
                            if (i === goodPosition) {
                                options.push(goodResult);
                            } else {
                                let option = -1;
                                while (option === -1 || option === goodResult) {
                                    option = Math.floor(Math.random() * 10 + 1) * Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
                                }
                                options.push(option);
                            }
                        }

                        return options;
                    },
                    /**
                     * Inicializa una nueva operación
                     * @param {type} vm
                     * @return {undefined}
                     */
                    createChallenge: function (vm) {
                        const operand1 = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
                        const operand2 = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
                        const goodResult = operand1 * operand2;

                        const options = vm.craftOptions(goodResult);

                        let opToAdd = {
                            question: `${operand1} X ${operand2}`,
                            op1: options[0],
                            op2: options[1],
                            op3: options[2],
                            result: "0.00 ms",
                            rightAnswer: goodResult
                        };

                        opToAdd.timerCounter = 0;
                        opToAdd.active = true;
                        opToAdd.timer = setInterval(function () {
                            vm.intervalProcessor(opToAdd);
                        }, 100);

                        vm.operations.push(opToAdd);
                        console.log(opToAdd);
                    }
                }
            });
        </script>
    </body>
</html>

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Última modificación: octubre 9, 2021

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