Mi Ruta a la Visión Computarizada
Mi Ruta a la Visión Computarizada

Hola a todos, En esta publicación dinámica, espero mantener una lista ordenada de cosas que he ido experimentando para aprender sobre visión computarizada. Espero que les sea de utilidad: VIA RÁPIDA A LA VISIÓN COMPUTARIZADA CON SIMPLECV INICIEMOS CON SIMPLECV EN 5 MINUTOS EN LINUX MINT 18 (UBUNTU 16.04) SIMPLECV HELLO WORLD ++ EN OTROS... » leer más

Robot de dos llantas + acelerómetro/giroscópio > Una experiencia de Aprendizaje
Robot de dos llantas + acelerómetro/giroscópio > Una experiencia de Aprendizaje

Resumen Les confieso que esta es mi primera publicación; por pura insistencia de mi editor estamos acá escribiendo. En esta primera entrada discutiremos mi experiencia en Intel en la investigación de cómo programar un robot de dos ruedas mediante diversos micro-c0ntroladores, incluyendo el S4A-EDU, Arduino UNO, Aruduino 101 y Sparkfun Thing. Detalle A principios de... » leer más

El Nuevo ARDUINO MKR1000 es una belleza
El Nuevo ARDUINO MKR1000 es una belleza

Hoy probamos por un rato el Arduino MKR1000 (GENUINO MKR1000 que es lo mismo) Se trata de uno de los productos más recientes de la familia ARDUINO, un microcontrolador que incorpora conectividad WiFi y encripción por hardware, lo cual le permite conectarse al Internet usando protocolo HTTPS; que – en mi opinión – lo ubica por encima del... » leer más

GPS + Edison + Cloud – Fase 1 – Leer el GPS
GPS + Edison + Cloud – Fase 1 – Leer el GPS

Descripción En esta serie de tutoriales estaremos explorando la utilización de un módulo de GPS en un Intel Edison, y la forma de subir los datos generados a la nube. En esta primera entrega estaremos utilizando un «shield» GPS para ARDUINO, montado sobre un Intel Edison. Leeremos los datos provenientes del GPS utilizando una adaptación de la... » leer más

Arduino 101 – Tutorial
Arduino 101 – Tutorial

Bienvenido al tutorial introductorio de la placa Arduino 101; sin duda una tarjeta especial para aprender y para prototipar usando conceptos de movimiento (aceleración, rotación) y sistemas de comunicación de red de área personal (PAN) para el desarrollo de ideas de tecnología vestible. Al momento de escribir este tutorial, el Arduino 101 tenia un costo... » leer más

ARDUINO DAY 2016 – Nuestro Grano de Arena
ARDUINO DAY 2016 – Nuestro Grano de Arena

Ya estamos a las puertas del ARDUINO DAY. Nosotros estaremos brindando un par de talleres, uno de ARDUINO 101, y otro de Intel Edison, que esperamos inspiren a muchos a «buscar qué hacer» AGENDA: http://genuinodaycr.cc/ ARDUINO 101 por Jose Nunez, Yaser Castillo y Jonathan Guevara @ 10am-12md @ LAB 14 Intel Edison IoT por Jonathan Guevara y... » leer más

Comunicación Inalámbrica usando dos NRF24L01 de bajo costo
Comunicación Inalámbrica usando dos NRF24L01 de bajo costo

Descripción En este tutorial utilizaremos la librería denominada «RF24 by TMRh20» v.1.1.6 para ARDUINO IDE para comunicar dos dispositivos NRF24, uno como transmisor y otro como receptor, conectados a placas ARDUINO UNO y INTEL EDISON respectivamente. Vamos a monitorear el resultado mediante los puertos seriales respectivos. NIVEL INTERMEDIO Referencias Externas Un agradecimiento especial a terry@yourduino.com por su tutorial... » leer más

El último punto funcional reproducible
El último punto funcional reproducible

Mucho del quehacer maker está relacionado con procesos de experimentación, de aprendizaje y con la creación de nuevo conocimiento. Durante este tipo de procesos de experimentación «ad-hoc» es fácil caer en una parálisis en la cual «giramos en círculo» con partes de experimentos que a veces son éxitosas y a veces no, sin que podamos comprender la... » leer más

Comunicación Inalámbrica con nRF24L01
Comunicación Inalámbrica con nRF24L01

Descripción En este tutorial utilizaremos la librería denominada «RF24 by TMRh20» v.1.1.6 para ARDUINO IDE para comunicar dos dispositivos NRF24, uno como transmisor y otro como receptor, conectados a placas ARDUINO UNO y INTEL EDISON respectivamente. Vamos a monitorear el resultado mediante los puertos seriales respectivos. NIVEL INTERMEDIO Referencias Externas Un agradecimiento especial a terry@yourduino.com por su tutorial... » leer más

Opciones de Comunicación Wireless para Makers
Opciones de Comunicación Wireless para Makers

Una de las capacidades más importantes para la creación de soluciones para el IOT es poder conectar sensores y efectores distantes uno de otro por medio de comunicación inalámbrica. Esta es una lista básica de opciones que investigar para comunicar Sensores y Efectores. En próximas entregas estaremos explorando estas tecnologías y dispositivos.   Transceivers Genéricos nRF24L01: (2.4 GHz)... » leer más

Un Vistazo al ARDUINO 101 / GENUINO 101
Un Vistazo al ARDUINO 101 / GENUINO 101

Desde hace más de un año Intel Corp se ha estado esforzando para traer productos compatibles con ARDUINO, basasdos en su arquitectura x86 al mundo Maker. Fue así como vimos la llegada de Intel Galileo, Intel Galileo GEN2 e Intel Edison. Este año nos trae un nuevo miembro de la familia Intel: El Intel Curie que es la... » leer más

Una Evaluación Breve sobre Blynk(r)
Una Evaluación Breve sobre Blynk(r)

Recientemente estuve traveseando el nuevo servicio en la nube llamado «Blynk» (ver enlace) Blync es un servicio en la nube donde el usuario puede crear Proyectos IoT en su celular, agregarles controles, botones, gráficos, formas de desplegar información, y conectar un dispositivo IoT, tales como Intel Edison, Sparkfun Thing ESP8266 y varias tarjetas ARDUINO. El servicio provee una funcionalidad... » leer más

La Carrera Maker
La Carrera Maker

Recientemente tenía esta convesación con uno de mis compañeros de CostaRicaMakers.com. El ilustre Gerardo Mora. Hablábamos de la dualidad o diversidad de destrezas que se presentan en el área Maker; principalmente con personas que saben tanto de software como de hardware. De esta conversación puedo enumerar algunas de las áreas de conocimiento y de destreza que es... » leer más

Bienvenidos a la Cultura Maker y al IoT
Bienvenidos a la Cultura Maker y al IoT

El Internet de las Cosas, es la evolución inevitable de la Internet donde se han comenzado a agregar un sin número de dispositivos que sensan el mundo real y suben información valiosa a la red, la cual luego es usada para entender mejor el universo y para hacer un uso más inteligente de los recursos... » leer más

El peligro de la cultura Maker

Todos hemos visto de una u otra forma los beneficios de esa cultura que está permeando en nuestra sociedad; esa de hágalo usted mismo; esa de aprender algo, mejorar la técnica y compartir el conocimiento. Resulta difícil imaginar que una cultura tal pueda tener algún peligro inherente para la sociedad. En realidad expongo aquí un... » leer más