POKERPHASE – El mejor planning-poker anónimo
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You can read this article in English here Si has trabajado en equipos de desarrollo de software usando metodologías AGILE o SCRUM, seguramente has enfrentado todo tipo de metodologías de votación para estimar el esfuerzo que cada historia de usuario requiere para el equipo. Uno de los principales problemas propios de las estimaciones es evitar... » leer más

SCRUM: La Ceremonia Retrospectiva
SCRUM: La Ceremonia Retrospectiva

¿Qué es? De acuerdo con SCRUM.org, la ceremonia retrospectiva ocurre justo después de la ceremonia de revisión de la iteración y antes del planeamiento de la siguiente iteración; puede tomar entre una y tres horas dependiendo del tamaño de la iteración a evaluar, y tiene como objetivo principal mantener una dinámica de mejora continua en... » leer más

Definición de «Hecho» – DoD
Definición de «Hecho» – DoD

Siguiendo con nuestro gran tema de equipos AGILE y metodología SCRUM, hoy queremos profundizar un poco sobre el concepto de «definición de hecho» o en inglés «definition of done». Es aquello que debe cumplirse para decir que una unidad de trabajo (historia de usuario) está hecha, completada, finalizada. Una historia de usuario no puede ser... » leer más